今天为大家带来的是一篇C4D实用教程,教大家如何制作“可盐可甜”的降落??!
在版式构图中会有很多用来装饰性的小元素,既填补了画面的空白又提升了画面的美观度
注:配图1~4来自火星学员作品
今天我们就来制作一下出镜率相对较高“可盐可甜”的降落伞。
1.在点层级下用画笔工具在正视图勾出降落伞伞衣样条线
(步骤1)
2.调出二维样条线圆环,与刚刚绘制的伞衣路径样条线进行扫描,扫描后根据需要的降落伞一瓣的面积大小调整圆环半径
(步骤2)
(步骤3)
(步骤4)
3.运动图形——克隆,把一瓣伞衣绕起来,调整克隆属性
模式:放射
数量:适当增加
半径:0
平面:XZ
(步骤5)
(步骤6)
(步骤7)
(步骤8)
4.伞衣做好后,我们接下来做伞绳
创建一个圆柱,因为另外一侧的伞绳是一样的,我们直接用对称来做,把圆柱放入对称即可。另外一边的伞绳按个人操作习惯可直接复制出来,也可以调整一下镜像平面再创建一个对称。
(步骤9)
(步骤10)
(步骤11)
(步骤12)
5.锥形的底部我们用圆锥来做,调整圆锥顶部和底部半径,把封顶取消掉
(步骤13)
(步骤14)
(步骤15)
6.创建一个圆柱用来封上漏的底
(步骤16)
7.选中圆锥,添加:模拟——布料曲面标签,调整厚度的数值,摆到合适的位置,添加材质渲染出图,我们的降落伞就做好了
(步骤17)
作者:党亚楠
来源:UI设计师之家
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