

三、眼睛角度和透视:





八、鼠绘眼睛的基本步骤:
1、先选好一块肤色。
2、用钢笔工具勾出眼睛的轮廓并填充一种比肤色深的肉色。
3、在深色内填充眼白。
4、画出眼球,注意:每画一个部件都要新建一个图层。



3、右眼角模糊一下,使其与底色融合一些。

4、给眼珠边缘及眼角部分加上一些高光。

5、将高光涂抹平滑。

6、用钢笔工具描线,这些线是眼皮的褶皱,然后用1像素和2像素对齐描边。

九、鼠绘眼睛的基本步骤3:
1、用加深,减淡工具将眼睛及皮肤进行明暗处理。

2、路径描边描绘眼睫毛及眼线。

3、加眼影。

注意事项:眼睛的绘画过程可简可复,画的是很要注意观察真实的眼睛的形态及明暗;眼睑的厚度及其明暗部分都属于比较细致和复杂的,但却能极大的表现出眼睛的质感和神态来。
十、眼睛的明暗关系:
1、描绘出眼眉的形态。
2、细致处理明暗关系。
注意事项:眼睛的体现主要靠明暗关系。如下图2所示,绿框标注的为一些高光,当然这些高光是要根据环境光线而定。不过大体上有这几个注意的地方:眼皮的突起,双眼皮的中间;眼角;下眼尾的眼睑边缘;眼球的高光。


方法3:风格化和极坐标滤镜:
步骤:
1、在白色画布上填充一块颜色;
2、执行:滤镜 > 风格化 > 风,选择从左的风滤镜,执行3次;
3、在上面填充一块亮绿色;
4、将绿色模糊一下;
5、两层合并后运用一下横向动感模糊。
6、将这个图形旋转,上边缘和下边缘模糊一下,再放一块黑色;
7、去整体图形的正方形一块;
8、在不取消选区的情况下,运用:滤镜 > 扭曲 > 从平面坐标到极坐标;
9、后面的处理方法一样;
注意事项:高光处也可以用画笔点亮;一般情况下,眼珠占眼睛的1/3,瞳孔占眼珠的1/3;人物正面时眼珠是正圆,人物非正面时眼珠就是变形的椭圆了。
1、用加深、减淡工具处理眼白,上方接近眼球的地方偏深一些,下方偏亮一些,两边也稍深。

十二:眼睛的色彩:
这是上一节中的例子,我重新变换了色彩,可以用色彩平衡工具来改变已有的图层颜色;还可以用色相/饱和度来调节;眉毛和睫毛的挑染是重新描边路径;还加了眼影,并用加深,减淡工具处理不同位置;皮肤和眼影分别添加了不同浓度的杂色。

热门课程
专业讲师指导 快速摆脱技能困惑相关文章
多种教程 总有一个适合自己专业问题咨询
你担心的问题,火星帮你解答3.精通材质贴图软件;精通各主流渲染器的设置;对主流引擎有一定了解并能还原美术效果6.简历内请附带作品资深角色模型师(CG向)......
鹿角部分我是通过在ZBrush中创建圆柱体,然后使用蛇形笔刷(SnakeHook)配合动态笔刷模式,把鹿角的大型制作出来期间对......
是的,常年被抢、上来缺口按几十个人算的,一定有角色动画专业!下面这家地处北京的制作公司表示,他们现在的主要业务是制作动画短剧、......
一样是入学时底子薄弱、但通过火星6个月课程学习获得较大提升,并顺利入职行业名企的学员案例这个专业的全称是“影视游戏3D模型大师......
全球年收入超10亿美刀的小程序游戏,正在疯狂招聘!附火星匹配专业
这里为大家整理了一组点点互动10月岗公开的热招岗位清单,主要是美术岗和技术岗,分校招和社招两组,感兴趣的同学可以尝试投递社招·......
上班啦!上班啦!又是替同学开心的一天!这位同学因为大学还没有正式毕业,所以目前是以实习生身份入职腾娱!等拿到大学毕业证的时候,......
同学您好!