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作者简介:
连鹏 男 25岁 火星ID:lllp
2008年至今 上海天游软件有限公司北京分公司担任原画工作
2006年-2008年4月 北京光荣软件公司担任原画工作
2006年毕业于清华大学美术学院
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一听说要写教程,我脑袋就大了,因为长期以来养成了合层的坏习惯。 这篇文字也谈不上是什么教程,我只是把绘画过程简单介绍一下。
先是起稿,用的是朋友推荐的笔刷。先选择一个普通的喷枪画笔,把圆度调成30%角度120,具体数值随意,画笔形状动态中的最小直径选到15%左右,再点选杂色就做成了一个貌似扁头铅笔的笔刷,这样处理以后画着就比较来劲。
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大概勾勒出想要的构图。个人感觉二郎神应该是高大威猛的战神形象,应该硬朗一些,同时,我用了一个略微仰视的角度来表达一种敬重感。
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新建一层整片叠底,用渐变工具填充画面背景基色?;嫦掳氩糠治掖蛩阌枚放窈驮普诘?, 所以需要画的背景就是后面的天。
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找一张素材图片,选择叠加效果,用Ctrl+T 变换工具调整成想要的样子,再用滤镜-模糊-特殊模糊处理一下。这时,可以把图片上不必要的细节整合一下。这样天空的基础就有了,接下来就可以在上面发挥了。
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这一部分就是手绘啦,在此省略1000 字。最后得到下图的效果,现在看来颜色还有些脏。这个可以在最后调整的时候再做一些改动。
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身上的盔甲用的是现成的素材,用Ctrl+T变换选区。
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用蒙版选出需要的部分
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通过色彩平衡调整颜色
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用减淡、加深工具画出体积。具体的金属画法在可为兄的二郎啸天教程里有详细介绍。^-^
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建一个文件夹,属性为颜色减淡,在里面新建一层正常图层,为人物绘制光效果。
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人物的目光,犬口中的火焰武器的光特效,还有身上盔甲的眩光,以及画面整体涉及光的调整都用到了这个手法。
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最后加上脚下的云和飘带,就 基本完成了。再对画面做些调整 ,主要就是加强光感,增加一些气氛性的东西。
终于完成了,最后的整体效果就有了,但是自己也能感觉到还有很多的不足,整幅画面不够有新意,画面中概念化的东西太多。主要是因为我还处在提升画技这样一个基础阶段,目前的侧重点大多还在画面表现上,在这里我只把二郎神在脑海中的第一印象表现了出来,以后还要在设计方面多下功夫。
画自己喜欢的东西是种享受。通过这次比赛结交了新朋友,感觉不错!希望大家能在火星多多交流,共同成长。
本文仅为提供更多信息,不代表火星时代同意其观点或描述。
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