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用PS打造游戏角色《龙骑》

发布时间:2018-11-17 19:57:24

【火星时代专稿,未经授权不得转载】

 

 

作者:沈春辉
  网名:九霄
  QQ:525245553
  简介:现就读于南京师范大学泰州学院的大三学生,大二的时候才接触电脑CG绘画。
  作者博客:http://blog.sina.com.cn/jiuxiaozhidian

      
  我的画大部分是使用Photoshop完成的,因为自己觉得ps用起来比较灵活。不过如果出于画面的需要我也会配合使用Painter这款同样非常优秀的绘画软件。接下来我就同大家分享一下《龙骑》的绘画过程,这幅画除后面的背景和一些细小的花纹我用了一下特殊的比刷,其它部分就使用了ps的两个默认笔刷:   ,并通过调节左边的属性栏来达到我所需要的要求。

  
.
1、 线稿,首先在A4纸上画出大致的造型,不需要非常仔细,把主要表现的东西画出来即可,然后扫描到电脑中进行上色。

#p#e#
   

2、上底色。首先新建一个正片叠底层,然后上大色调。

 
   
   

     

3、继续刻画,把物体的体积感和大致的光影要表现出来,这个时候还是先把握整体,细节不加于考虑。

 
   #p#e#

    

4、加强了一下物体边缘,使铠甲看上去更规整些。并且削弱了铠甲的高光。

 
   

5、提高了一下亮度和对比度。

  #p#e#
 

6、主要的东西差不多已经画完了,那么接下来就开始刻画细节,稍微调整了一下色调,.在这里我用到了Painter里的厚涂笔刷中的图案厚涂 。(这个笔刷用的时候要稍微小心点,有的时候用的不好很可能会改变你画的东西的原本材质,所以我这里并没有大面积的使用这种笔刷,画花纹我觉得还是用手绘去表现比较好控制,无论是从颜色还是形状等方面考虑.)

 

 
            #p#e#          


7、 最后整体调整一下,加个logo,完成。

 
       

 结束语:整幅作品运用到的技巧其实并没有太多,主要还是看你的美术基础以及平时的练习量,量到了自然质就改变了,希望这幅画的过程能对你有所帮助,如果还有什么疑问或想了解我的更多信息请登陆我的博客,欢迎大家给我提意见。

   

本文仅为提供更多信息,不代表火星时代同意其观点或描述

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