根据竞赛要求,所有造型须从草稿开始,而且进度要求十分快。大多数基础型是由原始的简单参数和排列对象构成,这些建模需要使用快速实验法进行改良润色。那些稍微复杂一些的对象物则在单独的场景中分别绘制,完成之后把它们合并到主场景中。
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