同城200带吹电话-免费风楼阁全国约,附近人100块钱,上门服务24小时接单平台

当前位置:首页 >教程首页 > 游戏设计 > 影视游戏 3D 模型大师班 >必存干货!游戏制作中绘制衣褶的法则

必存干货!游戏制作中绘制衣褶的法则

发布时间:2018-11-17 19:57:24
 
很多小伙伴对绘制衣褶很是头疼,个人觉得:一、是对衣褶的思考太少;二、是美术基础不太扎实。不过不要紧,今天为同学们带来了大神绘制衣褶的方法,尤其是游戏制作中绘制衣褶需要注意的事项,以及在绘制的时候应该去怎样去思考。
 
不管是现世代游戏还是次世代游戏想要一个好角色,衣褶是必不可少的。那不管是现世代游戏中贴图的绘画衣褶,还是次世代游戏在ZBrush中雕刻的衣褶都需要遵循一个游戏制作的法则:角色需要运动,衣褶需要顾忌屈体和展体两种形态。
 
 
做角色不是摆个动作就可以了,高模烘焙的法线贴图或是现世代直接绘制的贴图都是角色最终做各种动作时需要用到的,所以一些固定姿势产生的衣褶就需要弱化或者去除。我们不能照抄现实中的衣褶,但是需要提炼和取舍以及归纳。
 
 
衣褶取舍
 
那什么样的衣褶是我们需要的呢?下面我们就通过示意图来看一下。
 
 
上图膝盖部位凹陷太大,不利于角色小腿向后弯曲动作时的效果。
 
 
这张图和上一张图恰恰相反,这张图的角色腿部弯曲膝盖处作为支点将裤子支起,产生了很多发散性的布褶,如果参考这样的图来制作,那腿部不做弯曲时的效果就会很奇怪。
 
 
上图的裤子有一条从大腿经过膝盖直至小腿的长衣褶,这样的衣褶也是我们需要精简掉的,原因呢也是不利于角色动态效果。
 
有很多CG作品为静帧作品,只需要满足单一的动作即可,比如下图:
 
 
 
我们平时在搜集参考素材的时候也要学会分享哦,下图是一些比较适用于游戏的参考图:
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
我们通过上面的这些参考图可以看出衣褶是可以归纳的,很多关节转折处如:大臂与小臂之间,大腿与小腿之间,脚踝处等更多的是横向的褶皱,而且没有太多的从上到下贯穿的竖向长衣褶。
学员作品赏析
  • 2101期学员李思庭作品

    2101期学员李思庭作品

  • 2104期学员林雪茹作品

    2104期学员林雪茹作品

  • 2107期学员赵凌作品

    2107期学员赵凌作品

  • 2107期学员赵燃作品

    2107期学员赵燃作品

  • 2106期学员徐正浩作品

    2106期学员徐正浩作品

  • 2106期学员弓莉作品

    2106期学员弓莉作品

  • 2105期学员白羽新作品

    2105期学员白羽新作品

  • 2107期学员王佳蕊作品

    2107期学员王佳蕊作品

专业问题咨询

你担心的问题,火星帮你解答
  • 广州视频剪辑培训机构有哪些

    在广州这座繁华的都市中,数字创意产业正蓬勃发展,广州视频剪辑培训成为许多影视爱好者的理想起点。随着短视频平台和影视制作需求的激......

  • 北京UI设计培训免费试听攻略

    在北京这样一座充满创意活力的都市,UI设计培训正成为无数年轻人追逐职业梦想的跳板。随着数字经济的蓬勃发展,UI设计行业在北京展......

  • 北京平面设计培训机构排名榜

    在当今创意经济蓬勃发展的浪潮中,北京平面设计培训成为众多职业追求者的理想起点。这座城市的活力与机遇吸引着无数人投身视觉艺术领域......

  • 北京虚幻引擎课程内容全解析

    在影视和设计行业蓬勃发展的今天,虚幻引擎作为核心技术工具,正引领着视觉创作的革命。越来越多的人渴望掌握这门技能,而专业的培训成......

  • 北京平面设计课程如何选择适合的

    在北京这座文化创意中心,平面设计培训行业蓬勃发展,为渴望入行的学员提供了丰富机遇。随着数字媒体和影视产业的崛起,掌握视觉传达技......

  • 上海3D建模短训班课程内容解析

    在上海这座充满活力的城市,影视和设计行业正迎来前所未有的发展机遇,数字技术的进步让3D建模成为创意产业的核心驱动力。参加专业的......

×

同学您好!

您已成功报名0元试学活动,老师会在第一时间与您取得联系,请保持电话畅通!
确定