如果你打算在23世纪的深太空采矿殖民地制作一部科幻电影,你可能会认为需要大量的CG构建和视觉特效镜头。这就是导演Shane Abbess新的科幻电影《无限》的不同之处。虽然有一些惊人的扩展、全息图和大量的视觉特效增强,但该制作在精心构建的场景、实际的特效和实际的视觉特效解决方案上有很大的差异。
“我认为我是一个视觉特效总监,而不仅仅是一个数字顾问?!薄段尴蕖返氖泳跆匦ё芗?兼fxphd教授)史蒂夫·安德森说?!罢馐枪赜谖捎玫氖奔浜驮に阊罢易罴烟匦У穆肪丁U馓趼凡⒉蛔苣芡ü址椒ǖ玫阶詈玫男Ч?。在后台目录中看到如何完成事情,总是很好的。”
导演Shane Abbess(左)和视觉特效主管Steve Anderson 
我们从安德森那了解了他为《无限》做的350多个镜头是如何实现的,《无限》是一部Mat Graham作为制片人的电影。我们报道的镜头包括真实的ASCII艺术屏幕,血液全渗透和生物粘多糖,以及一些复杂的特技和场景扩展工作。大多是通过内部特效单元来实现的。
随时间渗透 
在影片中,外星人的存在导致一些奇怪的现象发生,包括血滴的明显向后运动。
血滴 
血液效果通??梢酝üぷ咚俚缬袄词迪郑驳律雷钪盏慕峁岢鱿治侍??!拔易苁遣焕谧龇聪蛘扯嗵??!彼怠!跋远准囊坏闶?,当方式错误的时候,你可以从我们的视觉记忆中选择运动模糊的重点和加速/减速?!?/div>
《无限》是ARRI Alexa以4:3的全镜头和2:1的变形镜头拍摄的?!拔颐怯涤械恼庑┦?0世纪80年代的复古镜头?!卑驳律?“当你把焦点放到一堆生物上,大量的像差和一些软角落和光晕——所有的镜头工具袋问题都必须用视觉特效解决?!?/div>
当安德森读到脚本中血液的时候——一滴血从桌子上掉落,并在半空中暂停,然后慢慢反向流回桌子——他立即想到了利用‘帧速率相位’特效?!拔颐窃赮ouTube上找到的参考,有些人使用信号发生器驱动的扬声器来产生信号波,这真的与相机的帧速率完全相同?!卑驳律馐退?,“不同的是,频率会稍微慢于或快于帧速率。你在每秒25帧的速率下得到这个重复事件的快照,并且稍微出相位时,看起来就像慢慢向前或向后移动——就像高速摄影。
尽管安德森第一次使用扬声器创建了测试,他最终决定使用步进电机来驱动相位特效事件?!八懈嗟呐ぞ睾途缚刂??!彼怠!拔颐侵皇墙涓郊拥阶烂?,并用相机创建同步震动。我们也必须有一个非常准确的快门角度,否则它没有效果。如果要走高速路线,我们确实要比实际需要的光多一点。
“胶状手指” 
血液特效已经成功的实现,《无限》的特效主管Phillip Young向安德森咨询另一个特效——令人毛骨悚然的“胶状手指”——他希望解决这个问题?!拔颐鞘褂孟嗤牟浇缁绦蛳蛉涑孀吹男问教砑铀械亩⑷对硕??!卑驳律攀龅??!拔颐羌负趺挥邢呃刺崞鹜?,但所有这些可爱的正弦运动完全是在相机中,从来自同一个相位轨距使其胶状缓慢波动?!?/div>
外星人 
影片的结尾,船员的形象Whit Carmichael(Daniel MacPherson饰演)在一群外星人中显现——“胶状人”——半透明的形式。再一次,这些镜头的视觉特效没有按照常规的方式完成?!案乓钦骋汉腿砟喽疾扇∪死嗟男巫蠢葱纬刹⒔杓?,”安德森说?!拔颐潜匦敫鳺hit的脸部这种夸大的、胶状骨骼形式的印象。在一个完美的世界,我们会使用全CG路线。但现实是有约束的,我们必须考虑遇到的问题?!?/div>
《无限》现场,摄于悉尼,澳大利亚 
为了解决特效问题,该团队推举出一个替身演员——Goran D. Kleut,带着KY Jelly润滑剂?!八男问阶疃捞?,他的身体可以实现最极端形状和姿势的扭曲,刚好符合要求,创建有点令人毛骨悚然、出世俗的东西?!卑驳律赋觥!拔颐桥纳懔怂纳硖遄龃橙巳焊粗疲比荒歉隹闪募一锷砩咸砑恿艘坏愦鹗粑⒘5腒Y jelly润滑油。他不得不站几个小时等待凝固!”
“然后丹尼尔饰演Whit,站在相同的位置,模仿Goran所做的事与他的头部动作?!卑驳律钩涞??!靶枰颐亲龅脑け付饕丫欢嗔?,我们有足够的重叠,将头嫁接给身体?!?/div>
ASCII艺术 
屏幕上的特写镜头 
深太空采矿站上的控制室将目光锁定在极致户外活动,以及几个带有信息和显示装置的监视器。如今,将图形在后期加入很常见,但这些特殊的镜头用了一种独特的方法。该制作联络了20台Raspberry Pi小电脑和显示器,拥有交互性ASCII状代码编码程序,演员可以通过输入和按键进行交互。
拍摄屏幕
“这是一个基于XML的一群ASCII,我们可以对其进行装配,说明钻孔的过程。”安德森解释说?!昂鸵桓鐾暾氖澜绲赝肌N颐鞘窃诩吞焯眯赐甑?!我们把小复活节彩蛋带入其中——所有宇宙的故事和神话。任何想要暂停和扫描这些屏幕的人会得到回报。”
底片
CG背景
CG背景
最终场景 
这部影片还涉及更多的传统视觉特效——从CG场景、数字绘景、环境到合成。一个更具挑战性的镜头包含卡米高地区,从他最新受感染的团队实施运行,跳跃过一个鸿沟,只下降30米。
对于特技部分,拍摄MacPherson(或他的替身)时,他正在穿过一条走廊,用绿屏回放,并跳到一个垫子上,有一名摄影师用轻量级EPIC装置追随。侧面视图包含一个有线装置和绿屏装备,下落见证了特技替身从12米高处降到下面的绿屏碰撞垫子上。
视觉特效设计师将CG几何体作为背景,制作了两个数字绘景,确保深度线索在镜头中出现。同样,有外景的场景是在将数字绘景投影到太空上辅助的。
 “这意味着至少从公寓外面进入的光线会映入,与内部所有的反射面交互?!卑驳律?“这会让DOP和导演适当的装框镜头,而不仅仅是事后审查视觉特效?!?/div>
对安德森来说,这种方法——也包括用摄影测量法重建数字场景——是关于保持视觉特效可管理,并在预算内。
 “我们不会因为一个可能不需要讲述的故事的给定特效而消耗预算,”他说?!霸谑奔浜驮に闵?,它肯定在具有挑战性的水平范围内,但我们对于已经实现的成就非常自豪?!?/div>
								
														学员作品赏析
							
								
								
									
																				
											
												2101期学员李思庭作品
											 
										 
																				
											
												2104期学员林雪茹作品
											 
										 
																				
											
												2107期学员赵凌作品
											 
										 
																				
											
												2107期学员赵燃作品
											 
										 
																				
											
												2106期学员徐正浩作品
											 
										 
																				
											
												2106期学员弓莉作品
											 
										 
																				
											
												2105期学员白羽新作品
											 
										 
																				
											
												2107期学员王佳蕊作品