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《复仇者联盟》幕后制作二

发布时间:2018-11-17 19:57:24
好莱坞超级英雄大片《复仇者联盟》的视觉特效的制作是由多个特效公司共同完成的,下面跟大家分享一下这些特效公司以及他们所制作的特效镜头。
 
特效公司:Evil Eye Pictures
 

原版
 

最终镜头
 
Evil Eye制作了许多天空母舰内的镜头,包括对Wishbone Lab(绿屏拍摄)内的场景进行合成,在屏幕内合成图像,以及对洛基的节杖制作VFX特效等。这项工作由VFX总监Dan Rosen和Matt McDonald以及执行制片人John Jack负责。ILM向Evil Eye共享了天空母舰模型,方便其制作出实验室前的门廊,以及白天和夜间的星空效果,在必要时还可以增加数码替身。Evil Eye还制作了将美国队长送往天空母舰时的昆式喷射机(Quinjet)镜头,根据现实的喷气机飞行动态为其增加了天空、水、雾和其他效果。
 
特效公司:Hydraulx
 
谈及本片时,Hydraulx的Colin Strause说:“我们制作了电影开场时的10分钟镜头,即洛基来到神盾(S.H.I.E.L.D.)基地并逃离的镜头。当时出现了一个黑洞,把整个基地摧毁了,随后神盾派吉普车和直升机追捕洛基以图拿回装能量块的箱子,但车开到隧道时,隧道被炸毁,直升机也被洛基的节杖击中坠毁。此外,我们还制作了洛基和索尔重新激活能量块回到神族星球的镜头?!?/DIV>
 
S.H.I.E.L.D.基地其实是一座施工中的高中,Colin Strause说:“我们增加了直升机、3D制作的基地、卫星天线、大量角色和CG做的车辆。”
 
特效公司:Luma Pictures
 

在天空母舰的架空走廊上
 
Luma Pictures制作了天空母舰的架空走廊镜头,并用Cantina Creative合成了图像并制作了监控显示器,还制作了母舰外的容积云效果。
 
特效公司:Fuel VFX
 

Tony Stark公寓中的全息图
 
Fuel VFX制作了发生在位于史塔克大厦(Stark Tower)的Tony Stark(钢铁侠)公寓中的镜头,包括全息图、纽约全景图以及CG制作的大厦外观,这些工作均由视觉特效总监Simon Maddison负责。
 

 
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观看洛基与Tony Stark(钢铁侠)在后者公寓中的互动镜头

Whiskytree将Fuel VFX分享了其数字绘景和场景扩展技术,以便其创建俄罗斯、加尔各答和纽约中央公园等场景。俄罗斯的数字绘景为3D城市景观,之后即进入Natasha Romanov(黑寡妇)与俄罗斯黑帮的谍战镜头。
 

原版
 

最终镜头

特效公司:Trixter
 

原版
 

最终镜头
 
Trixter制作了200多个需要多重特效的镜头,包括传统的绿屏合成、纽约城内的CG交火与爆炸镜头,还设计并制作了许多CG道具,如洛基的视网膜扫描仪、场景扩展和镜头处理工作,均由其视觉特效总监Alessandro Cioffi负责。
 

原版
 

最终镜头

片尾字幕的制作
 

 

 

 

 

 

 

 
Method Design是Method Studios的一个子公司,本次负责《复仇者联盟》的标题制作。他们将各路超级英雄的受损战袍作为主要画面。对此,其创意总监Stephen Viola谈道:“Marvel和Joss这部片子中,这些英雄角色本身就是被迫团结起来的,他们都保持了自己的特有性格和所怀的绝技。因此可以说,这是一个关于团队磨合的故事,Joss非常希望将他们各自的特质表现出来,把这作为重点来阐述?!?/DIV>
 
英雄镜头
 
在拍摄“纽约保卫战时”特效总监Janek Sirrs所采取的办法——围绕每一位复仇者联盟成员进行航拍。
 
这个镜头对所有人都是个挑战。Joss都很清楚自己想要的效果——即复仇者联盟成员通力合作——但困难在于怎样将这个想法付诸实践,使得各路英雄相互关联而非单独进行拍摄。加之各角色的作战技巧迥异——有些能飞,有些能瞬间大幅移动,有些则只能在一个镜头下进行小范围活动——问题因此变得更加复杂。
 
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观看复仇者联盟战士们通力合作的镜头
 

复仇者联盟成员
 
《复仇者联盟》的制作流程
 

拍摄现场的黑寡妇和鹰眼
 
影片最后,Sirrs概括了拍摄现场和后期制作流程
 

监视摄像机(来自ILM负责的镜头),位于新墨西哥州一处摄影棚
 

 

 
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观看拍摄于天空母舰架空走廊的幕后镜头
 
所有图像和短片的版权均为Marvel Studios所有。
 
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