这个技术相对来说也是一个比较新兴的专业,也是本着学习的态度尝试着做了一个教程。要是有什么不对地方请见量。
 
 
教程思路
1. 绘制草稿
2.理性的起稿方式 
3.悬崖的制作 
4.教堂的制作
5.悬崖和背景的合成 
6.背景的处理 
7.图象的整体合成和效果调整 
8.二次调整 
9.最后调整
1. 绘制草稿
按照头脑里的想法做出一个初步的设定,不追求透视准确只是找一个感觉,这里我用了几张图片做了一个最初的草稿。

#p#e#
2. 理性的起稿方式 
所谓理性就是尽量准确,这个步骤是做出准确的透视和光影的前提条件,这里我用了2点的透视来做,红色的是辅助线。

3. 悬崖的制作 
因为原来照片的关系,所以用自由变换(CTRL+T)来做图象有点走型,我把悬崖扣出来了又做了一个延伸,近处的图象要想尽一切办法使变的更细致。
这里我在上面加了杂点,用另一个石头质感以柔光的方式叠加了上去,这个部分在图象占有很大的面积,所以一定要仔细的来做。

4. 教堂的制作
教堂作为整个画面的主体来说非常重要,这里我用了很多的图象来制作。
因为个人制作的原因,所以没有工业级的素材库,只能在网上找些图片~(分辩率有些低的可怜),只好借助其他的图象来进行修正和绘画。
技术点是
1.扣图(这里我用路径来扣取图像)
2.透视调整(自由变换来做当然要考虑原始图像的透视)
3.图象调整(这里统一的降低图像饱和度)

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5. 悬崖和背景的合成 
注意颜色的统一和透视的准确性。

6. 背景的处理 
原来的图象的背景是一个天空的素材,但是放上去发现整体的效果太过普通,所以想个方法就是做一个星空的图象。
这时一定要考虑到整体的效果以及视觉冲击,还有一点就是要敢于否定自己最初的想法。

#p#e#
这个星空的素材是本人用PS制作出来的,一来图象比较清晰,二来可以随意制作想要的效果。
 
  
7. 图象的整体合成和效果调整 
悬崖.教堂.背景都已经完成,这里来整体合成以及效果的统一。
主要工作是调整颜色和效果,还有注意中心点的突出,包括虚实、烟雾和光影。

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8. 二次调整 
为了更好的效果,我咨询了很多朋友的意见,所以这里又做了一次的调整,为画面加了一个飞行生物,复制了很多形状以及颜色的微妙变化。

这个生物是我早期制作的一个东西了,主要是PS里的加深减淡的应用,以及纹理的叠加。

#p#e#
9. 最后调整
最后进行颜色的调整和统一之外,我又加了一个星球这样看起来比较有压迫感~
其实这样图象制作并没有想象中的那么复杂,但是需要是理性的美术基础和感性的思维,还有一个实际操作的经验。
 
 
 
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