导言:
这篇教程主要讲的是运用Particular插件发射粒子,粒子跟随发射器运动的效果,之后加上Starglow Glow等插件,非常的绚丽。
下面我们就开始教程
第一步
新建合成取名为“粒子光效Ⅱ”参数设置如下图。(图01)
图01
第二步
新建与合成同大的固态层取名叫“BG”,并为其添加Ramp特效,参数设置如下图。(图02)
图02
第三步
新建灯光层,命名为“Emitter”。(图03)
图03#p#e#
第四步
新建与合成同大的固态层取名叫“粒子_1”,并为其添加Particular特效,参数设置如下图。(图04、05、06)
图04
图05
图06#p#e#
第五步
为 “粒子_1”层添加Starglow特效,参数设置如下图。(图07)
图07
第六步
新建空物体层,并打开3D开关。(图08)
图08
第七步
为空物体层添加Separate XYZ Position特效,展开Separate XYZ Position特效的X Position、Y Position、Z Position属性,为X Position属性添加表达式“wiggle(0.7,750)”、为Y Position属性添加表达式“wiggle(0.4,450)”、为Z Position属性添加表达式“wiggle(0.2,1000)”,在选中空物体层的情况下按“p”键,展开此层的Position属性并添加表达式“value + [effect("Separate XYZ Position")("X Position"), effect("Separate XYZ Position")("Y Position"), effect("Separate XYZ Position")("Z Position")]”。(图09)
图09
第八步
选择“Emitter”灯光层,按“P”键展开Position属性,为Position属性添加表达式并连接到“Null 1”层的Position属性上,也可以直接输入表达式:“thisComp.layer("Null 1").transform.position”。(图10)
图10#p#e#
第九步
新建摄像机层。(图11)
图11
第十步
再新建空物体层,命名为“camera control”,为“camera control”层的Y Rotation属性添加关键帧动画,在0秒处设置为0°,在10秒处设置为27°。(图12)
图12
第十一步
选择摄像机层,将摄像机层的Parent属性设置为“camera control”层。(图13)
图13
第十二步
选择“粒子_1”层,按“Ctrl + D”复制一层命名为“粒子_2”层,修改Particular特效参数如下图。(图14)
图14#p#e#
第十三步
将“粒子_2”层的Particular特效的Position XY属性添加表达式,连接到“Null 1”层的Position属性上。(图15)
图15
第十四步
选择“粒子_1”层,按“Ctrl + D”复制一层命名为“粒子_线条”层,修改Particular特效参数如图13所示,删除Starglow特效。(图16、17)
图16
图17
这篇教程到这里就讲解结束了,最终效果如下图。(图18)
图18
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