#p#e#
#p#e#
#p#e#
#p#e#
#p#e#
#p#e#
#p#e#
#p#e#
#p#e#
#p#e#
#p#e#
#p#e#
#p#e#
在这里补充几点
头部、肩膀、大腿这三个部位的设置;打开Window下Joint Editor(骨架影响区域编辑),选择X Rotate,
勾选Spherical Falloff Zones,看下图:
Spherical Falloff Zones 勾选后会出现一个绿色的圈和一个红色的圈,下图中红绿圈的位置是已经编辑过的,
默认的位置是在正中央;解释下这两个圈的作用,这两个圈就是(骨架)关节的影响区域,在绿色圈内的影响是100%,
在红色圈外的影响是0%;两个圈可以任意缩放、移动…
#p#e#
继续..
#p#e#
角色的骨架名称(提供参考):
Hip(臀)
Abdomen(腹部)
Chest(胸部)
Neck(颈)
Head(头)
LeftEye(左眼)
RightEye(右眼)
LCollar(左肩)
LShoulder(左上臂)
LForearm(左前臂)
LHand(左手掌)
LThumb1(左手拇指第一节)
LThumb2(左手拇指第二节)
LThumb3(左手拇指第三节)
LIndex1(左手食指第一节)
LIndex2(左手食指第二节)
LIndex3(左手食指第三节)
LMid1(左手中指第一节)
LMid2(左手中指第二节)
LMid3(左手食指第三节)
LRing1(左手无名指第一节)
LRing2(左手无名指第二节)
LRing3(左手无名指第三节)
LPinky1(左手小指第一节)
LPinky2(左手小指第二节)
LPinky3(左手小指第三节)
RCollar(右肩)
RShoulder(右上臂)
RForearm(右前臂)
RHand(右手掌)
RThumb1(右手拇指第一节)
RThumb2(右手拇指第二节)
RThumb3(右手拇指第三节)
RIndex1(右手食指第一节)
RIndex2(右手食指第二节)
RIndex3(右手食指第三节)
RMid1(右手中指第一节)
RMid2(右手中指第二节)
RMid3(右手食指第三节)
RRing1(右手无名指第一节)
RRing2(右手无名指第二节)
RRing3(右手无名指第三节)
RPinky1(右手小指第一节)
RPinky2(右手小指第二节)
RPinky3(右手小指第三节)
LThigh(左大腿)
LShin(左小腿)
LFoot(左脚)
Ltoe(左脚尖)
RThigh(右大腿)
RShin(右小腿)
RFoot(右脚)
Rtoe(右脚尖)
由于时间关系,这篇教程是断断续续写出来的,有不好的地方请多多包涵;这篇教程就到此告一段落.
热门课程
专业讲师指导 快速摆脱技能困惑相关文章
多种教程 总有一个适合自己专业问题咨询
你担心的问题,火星帮你解答在广州这座繁华的都市中,数字创意产业正蓬勃发展,广州视频剪辑培训成为许多影视爱好者的理想起点。随着短视频平台和影视制作需求的激......
在北京这样一座充满创意活力的都市,UI设计培训正成为无数年轻人追逐职业梦想的跳板。随着数字经济的蓬勃发展,UI设计行业在北京展......
在当今创意经济蓬勃发展的浪潮中,北京平面设计培训成为众多职业追求者的理想起点。这座城市的活力与机遇吸引着无数人投身视觉艺术领域......
在影视和设计行业蓬勃发展的今天,虚幻引擎作为核心技术工具,正引领着视觉创作的革命。越来越多的人渴望掌握这门技能,而专业的培训成......
在北京这座文化创意中心,平面设计培训行业蓬勃发展,为渴望入行的学员提供了丰富机遇。随着数字媒体和影视产业的崛起,掌握视觉传达技......
在上海这座充满活力的城市,影视和设计行业正迎来前所未有的发展机遇,数字技术的进步让3D建模成为创意产业的核心驱动力。参加专业的......
同学您好!