大家好,今天给大家带来Maya制作简易火箭尾焰技巧教程,我是几维。
本文讲在Maya中实现一个简易火箭尾焰的制作方法,而不是用粒子特效。方便快捷不占用渲染时间。在处理一些远距离或者不重要的镜头时不失为一种选择。
1、流程
创建一个圆柱体,然后把底部圆形面删掉。
赋予一个Ai Standard Surface材质球。
并将Base和Specular中的Weight值都改为0。
创建一个Ramp节点,并将它连接到Opacity上面。
调整Ramp作为Opacity黑白的区域。
在Shape节点下找到Arnold,并将Opaque去选。
将Ramp节点同时连到Emission Color下。同时Emission的Weight值要打开调到1。
进行渲染测试观察,并将Ramp Attributes下的Interpolation改为Spike。并适当调整Ramp黑白区域范围。
调整Ramp的颜色。
稍微给一点Hue Noise的值,让颜色不那么单调。有一些杂色的感觉。
选择模型的尾部所有顶点,在Edit Mesh下Transform,点击展开小窗口,把Random赋值。这里调到1。
Apply后,再单坐标轴移动顶点时,所选中的顶点就会随机位移数值(而不是一样数值)。
当再次渲染后,尾焰的基础效果已经出现。
为了得到更好的细节呈现,可以给这个模型一个Smooth细分。
完成了效果的调整后,现在给它加上动画。选择rotateZ添加表达式。
pCylinder3.rotateZ = rand(0,360);
热门课程
专业讲师指导 快速摆脱技能困惑相关文章
多种教程 总有一个适合自己专业问题咨询
你担心的问题,火星帮你解答在广州这座繁华的都市中,数字创意产业正蓬勃发展,广州视频剪辑培训成为许多影视爱好者的理想起点。随着短视频平台和影视制作需求的激......
在北京这样一座充满创意活力的都市,UI设计培训正成为无数年轻人追逐职业梦想的跳板。随着数字经济的蓬勃发展,UI设计行业在北京展......
在当今创意经济蓬勃发展的浪潮中,北京平面设计培训成为众多职业追求者的理想起点。这座城市的活力与机遇吸引着无数人投身视觉艺术领域......
在影视和设计行业蓬勃发展的今天,虚幻引擎作为核心技术工具,正引领着视觉创作的革命。越来越多的人渴望掌握这门技能,而专业的培训成......
在北京这座文化创意中心,平面设计培训行业蓬勃发展,为渴望入行的学员提供了丰富机遇。随着数字媒体和影视产业的崛起,掌握视觉传达技......
在上海这座充满活力的城市,影视和设计行业正迎来前所未有的发展机遇,数字技术的进步让3D建模成为创意产业的核心驱动力。参加专业的......
同学您好!