大名鼎鼎的造树软件SpeedTree发布了9.0版本,这是其用于生成动画树的系列软件的最新版本。
下面我们来简单说说其中的新功能。
产品级的造树工具,为游戏和视觉效果创作3D树模型
对于我们行业的老司机对于SpeedTree这个软件应该算是老朋友了,最早是在20多年前开发的,它使用程序生成和手动编辑相结合的方法生成纹理、风动画树木模型。
这些年来参与了很多游戏和电影的制作,比如最近的3A级游戏包括《孤岛惊魂5》、《刺客信条:奥德赛》和《全境封锁2》,以及《星球大战》和漫威系列的电影等等。
尽管多年来软件已经有了几个不同的版本,但它目前作为SpeedTree Cinema提供,用于视觉效果和动画工作,以及SpeedTree Games。两者都包括SpeedTree Modeler(实际的植物创作软件)和SpeedTree库(现成的3D植物库)。SpeedTree Games版还包括SpeedTree SDK。
SpeedTree 9.0:手动编辑和基于摄影测量新工具
Unity收购IDV以来,SpeedTree 9是对SpeedTree的第一次重大更新。SpeedTree 9已经开发了一段时间,早在Siggraph 2020就已经预览过了。
主要的变化包括徒手模式,一套新的可视化工具,用于手动编辑3D树的形式。为了减少将3D树导出到其他DCC应用程序进行编辑的需要,它包括用于在树干上放置新树枝、手动绘制树枝或将现有树枝弯曲成新形状的工具。
用户还可以使用工具在树干或树枝上绘制置换,以创建毛刺和结等特征,或绘制顶点颜色。
此外,通过摄影测量生成的3D模型集成到SpeedTree树中的选项已通过新的网格转换器进行了扩展。它从3D扫描中自动生成高度贴图和可平铺树皮纹理,然后可用于将扫描转换为基于节点的SpeedTree主干或分支,或使用基于节点的几何体对其进行扩展。
其他变更:USD导出、HDRI照明和转盘渲染
其他新功能包括以USD格式导出树的选项,以及Alembic、FBX和OBJ。用户还可以使用HDRI在SpeedTree Modeler中预览树木,并渲染转台图像序列。
对现有功能的更新包括修改SpeedTree生成的纹理贴图集布局的选项、对树叶的正面和背面使用单独材质的选项以及新树枝控制参数。
主要的更新就这么多。
上一篇 次世代写实场景3D建模教程
热门课程
专业讲师指导 快速摆脱技能困惑相关文章
多种教程 总有一个适合自己专业问题咨询
你担心的问题,火星帮你解答杭州室内设计师培训班有哪些已成为许多设计爱好者进入创意领域的理想起点。在杭州这座设计之都,室内设计行业蓬勃发展,带动了培训需求......
在视觉内容主导传播的当下,掌握专业的视频剪辑技能,已成为众多求职者和职场人士提升竞争力的关键路径。面对日益增长的市场需求,石家......
在数字媒体蓬勃发展的当下,影视后期制作是创意产业的核心驱动力。湛江,这座滨海城市,文化底蕴独特,区位优势明显,影视行业正快速崛......
济南UI设计培训正成为越来越多人的职业起点。在这个数字时代,界面设计需求激增,济南作为一座文化底蕴深厚的城市,为学习者提供了丰......
柳州UI设计培训避坑指南:开启你的创意职业之旅
荆州平面设计培训在当今数字化浪潮中扮演着关键角色。随着品牌营销和视觉传达需求的激增,专业设计师成为各行各业的热门人才。然而,选......
同学您好!