Hello,大家好,今天给大家带来UE4制作超写实街边商店图文教程分享,我是ddjh。
1、介绍
大家好!本次教程大体流程为从找参考到场景建模、材质、纹理化、灯光/照明制作设置以及后期处理等。
最终效果图
2、参考
本次教程的灵感也来自《生化?;?》和《孤岛惊魂5》等游戏,觉得昏暗灯光下的商店非常带感。
首先我先找了一些游戏中的参考图:
之后又找了一些现实中参考:
3、建筑与材质
首先我先快速制作了一些大型,把主楼的位置角度都确定下来,毕竟主体建筑还是需要多给点面子的。之后就是很纯粹的建模流程,在maya建模后利用Substance Painter和Designer来制作其纹理等细节。
4、道具和小细节
在制作过程中发现这个场景的道具比制作房子有趣多了。其实一开始做了挺多小道具的模型。最后,为了场景的整体感做了一些加减法。
这个场景中树木其实我一开始尝试zbrush制作来着,emmmm最后的结果吧,我只能说SpeedTree万岁?。?!而且汽车做起来是真累……
5、纹理化
在具体的纹理绘制中,主要使用了Substance Designer和Painter以及PS来制作纹理。其中SD主要做了一部分程序纹理以快速做出对应效果。为了使这个场景更真实对玻璃材质进行了一番搏斗,只能说是这个场景个人认为最复杂的材质设置了。而建筑物上所有东西都尽可能用的贴图,毕竟工作量问题。最后我大体做完后又添加了一些人行道上的裂缝以及木板上的油漆剥落等变化使场景内容更加丰富。
设置大多数材料的示例:
木材的SD图:
6、照明设置
模型彻底结束后基本就要打光和渲染了,对这个场景的灯光设置是我从一些游戏中寻找到的灵感。首先我把商店的内部灯光设置完全黑暗的,这样就会给人一种不安的心理暗示,之后在UE中,在控制颜色和伽玛值上面多加调整,使整体氛围更具故事性。
7、后期处理
以下是其具体参数设置,仅供参考,按照需求不同也需要更改一些细微参数。
LUT:
8、最初的构图到最后结果
至此结束,谢谢大家的浏览阅读。
来源:Thepoly公众号
上一篇 UE4制作风格化场景图文教程
下一篇 Unreal超级水体系统介绍
热门课程
专业讲师指导 快速摆脱技能困惑相关文章
多种教程 总有一个适合自己专业问题咨询
你担心的问题,火星帮你解答在广州这座繁华的都市中,数字创意产业正蓬勃发展,广州视频剪辑培训成为许多影视爱好者的理想起点。随着短视频平台和影视制作需求的激......
在北京这样一座充满创意活力的都市,UI设计培训正成为无数年轻人追逐职业梦想的跳板。随着数字经济的蓬勃发展,UI设计行业在北京展......
在当今创意经济蓬勃发展的浪潮中,北京平面设计培训成为众多职业追求者的理想起点。这座城市的活力与机遇吸引着无数人投身视觉艺术领域......
在影视和设计行业蓬勃发展的今天,虚幻引擎作为核心技术工具,正引领着视觉创作的革命。越来越多的人渴望掌握这门技能,而专业的培训成......
在北京这座文化创意中心,平面设计培训行业蓬勃发展,为渴望入行的学员提供了丰富机遇。随着数字媒体和影视产业的崛起,掌握视觉传达技......
在上海这座充满活力的城市,影视和设计行业正迎来前所未有的发展机遇,数字技术的进步让3D建模成为创意产业的核心驱动力。参加专业的......
同学您好!