在上一篇教程中,我们创建好了模型,接下来我们就要进入到波浪效果制作的学习中。
上一篇教程回顾:Maya波浪起伏效果动画制作教程(一)文字模型
步骤2 :为字母创建波浪效果
(1)为模型制作z轴缩放动画。将时间轴长度调整为100帧。在视图中框选所有物体,在通道盒中选择Scale Z [缩放Z]属性,在时间滑块第1帧处单击鼠标右键,在弹出的菜单中选择Key Selected[为选定项设置关键帧],为字母模型设置一个关键帧。
同理在第20帧、第40帧和第 60帧处调整z轴的缩放大小并设置关键帧,如图所示。
(2)提取物体列表。单击回[脚本编辑器]按钮,在弹出的Script Editor [脚本编辑器]窗口中单击鼠标右键,从菜单中选择New Tab [新建选项卡],接着在弹出的Source Type [源类型]对话框中单击MEL按钮,新建一个MEL选项卡。
我们需要选择场景中所有的物体,在新建的MEL选项卡中输入代码“helpIs”,单击D [执行] 按钮执行该语句,在顶部窗格中显示了帮助信息列表,在其中找到“-s!”,它代表的就是选择集-selection,因此ls -sI就是物体列表,存储了所选物体的名称,如图所示。
(3) 编写波浪翻滚代码。在模型中选择两个长方体模型,执行Window> Animation Editors>Dope Sheet [窗口>动画编辑器>摄影表]菜单命令,在Dope Sheet [摄影表]面板中框选关键帧,按下W键激活Move Tool [移动工具],按住鼠标中键不放移动关键帧,接着撤销之前移动关键帧的操作,在脚本编辑器的顶部窗口中可以看到相应的对帧进行操作的语句。
将这两句代码复制粘贴到MEL选项卡中的for循环语句中,进行一定的改动,具体代码如图所示。
按顺序依次选择最底下一排的所有长方体立柱,在脚本编辑器中新建的MEL选项卡中全选所有的代码,单击> [执行]按钮2次。再次播放动画,我们发现最下方一排的长方体已经有了波浪翻滚的效果。
(4)完成波浪效果的制作。依次选择每一排的长方体 模型并执行两次代码,播放动画可以发现所有长方体的运动都完全一致, 现在我们需要对它们做一个依次翻腾的效果。全选倒数第2排长方体模型,在时间轴上按住Shift键的同时单击鼠标左键选择所有关键帧,将它们向右拖曳3帧。
同理将第3排长方体模型的关键帧向右拖曳6帧,第4排长方体模型的关键帧向右拖曳9帧等,以此类推,效果如图所示。
热门课程
专业讲师指导 快速摆脱技能困惑相关文章
多种教程 总有一个适合自己专业问题咨询
你担心的问题,火星帮你解答在广州这座繁华的都市中,数字创意产业正蓬勃发展,广州视频剪辑培训成为许多影视爱好者的理想起点。随着短视频平台和影视制作需求的激......
在北京这样一座充满创意活力的都市,UI设计培训正成为无数年轻人追逐职业梦想的跳板。随着数字经济的蓬勃发展,UI设计行业在北京展......
在当今创意经济蓬勃发展的浪潮中,北京平面设计培训成为众多职业追求者的理想起点。这座城市的活力与机遇吸引着无数人投身视觉艺术领域......
在影视和设计行业蓬勃发展的今天,虚幻引擎作为核心技术工具,正引领着视觉创作的革命。越来越多的人渴望掌握这门技能,而专业的培训成......
在北京这座文化创意中心,平面设计培训行业蓬勃发展,为渴望入行的学员提供了丰富机遇。随着数字媒体和影视产业的崛起,掌握视觉传达技......
在上海这座充满活力的城市,影视和设计行业正迎来前所未有的发展机遇,数字技术的进步让3D建模成为创意产业的核心驱动力。参加专业的......
同学您好!