Hello . 大家好,今天给大家推荐一款3Dmax快速模型破损插件PolyDamage,我是沙漠骆驼-JFD。

PolyDamage插件是3DS MAX石头模型破损添加细节纹理雕刻工具,可以快速地为模型添加损坏和缺陷。在项目要求精度不是非常高的情况下,用这个工具效率非常高。



一、插件特色
1,PolyDamage为混凝土墙,地面,石头,柱子增添了额外的真实感。
2,PolyDamage会迅速增加角落和边缘的伤害。
3,由于它是程序性的,因此您可以对单个对象进行数百万次损坏变化。
4,您可以保存损坏的种子值,下次您可以使用此种子值获得相同的结果。





您可以调整参数并调整伤害深度或边缘伤害量,调整分辨率滑块以增加受损区域的细节级别。

PolyDetail为受损面部提供了唯一的材质ID,因此您可以仅对受损面部施加特殊伤害材料。
二、安装方法
拷贝polydamage_nm.mse到C:\Program Files\Autodesk\3ds Max 2018\scripts
拖拽polydamage_macro.ms到3DS MAX视窗完成安装
备注:Polydamage工具制作破损模型的速度非???,不过对机器的性能要求也是比较高。现在支持版本3D max2014-2018,其他版本暂时用不了;
来源:Thepoly公众号
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