
导言:
大家好,在这篇教程中,作者详细的讲述了如何用Maya进行男子手臂的建模,教程很简单,适合新手的学习,希望对新手朋友们有所帮助。
	第一步
	用挤压命令从肩部拉出整条手臂的基础模型,一直到手腕位置为止。(图01)
	
图01
	第二步
	在手腕位置添加一圈多变形边界。(图02)
	
图02
	第三步
	在手臂的正面如图删除这条多边形边界。(图03)
	
图03
	第四步
	在手臂的正面和底面添加一条多边形边界,位置如图。(图04)
	
图04
	第五步
	按下图删除手臂上的这些多边形边界,然后调整手臂的形状。(图05)
	
图05
#p#e#
	第六步
	按下图添加多边形边界。(图06)
	
图06
	第七步
	在前臂上添加一圈多边形边界线。(图07)
	
图07
	第八步
	在手腕位置再添加一圈多边形边界线。(图08)
	
图08
	第九步
	仔细观察图中公色线条的位置和走向,按照图示在肘部弯曲的部位切割多边形。(图09)
	
图09
	第十步
	继续在这个位置切割出新的边界并相应的调整形状。(图10)
	
图10
#p#e#
	第十一步
	按图进行切割,进行肘关节的细节制作。(图11)
	
图11
	第十二步
	按图进行切割制作二头肌的形状。(图12)
	
图12
	第十三步
	按图进行切割,细化前臂的形状。(图13)
	
图13
	第十四步
	按图中的位置切割出一条多边形边界线。(图14)
	
图14
	第十五步
	继续切割,细化上臂的形状。(图15)
	
图15
	第十六步
	按图切割出一条贯穿整个手臂的一条多边形边界线。(图16)
	
图16
	第十七步
	在肘关节添加细节。(图17)
	
图17
#p#e#
	第十八步
	按图继续为手臂添加足够多的细节,并调整手臂形状。(图18)
	
图18
	第十九步
	制作出手腕上的骨骼凸起。(图19)
	
图19
	第二十步
	按图添加多边形边界线,使多边形面片成为四边形面片。(图20)
	
图20
	第二十一步
	调整整体形状,得到手臂模型,下图为线框图。(图21)
	
图21
第二十二步
完成的手臂模型。(图22)
	
图22
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