同城200带吹电话-免费风楼阁全国约,附近人100块钱,上门服务24小时接单平台

当前位置:首页 >教程首页 > 游戏设计 > 影视游戏 3D 模型大师班 >游戏模型《带刀手雷》PBR材质制作解析(四)材质完结

游戏模型《带刀手雷》PBR材质制作解析(四)材质完结

发布时间:2019-12-16 09:25:59

Hello,大家好,我是GGgo!紧接上一节,游戏模型《带刀手雷》PBR材质制作解析(三)金属细化2   我们一起来了解SP中如何调节木材的颜色及高光属性。

1.jpg

1-2.webp.jpg

现在看上去木柄颜色过亮了,在我们映射木纹的那一层中,右键添加一个色阶调节层,注意色阶的属性为base color颜色属性,并将色阶调整如上,将整体颜色降暗。

但现在颜色虽然暗下来了,但高光看上去过于光滑,并没有木头比较粗糙的高光表现。接下来我们需要单独去控制木柄的粗糙度。

给这个映射层继续添加一个色阶调节层,注意色阶的属性为Rou

2.webp.jpg

ghness粗糙度属性,注意此处要Invert反向一下将色阶调整如上,现在看来高光缺少一些变化,不够丰富。

3.webp.jpg

建立一个填充层,在粗糙度通道上赋予一张脏旧贴图

4.webp.jpg

添加一个色阶调节层,控制粗糙度,并调整UV分布。至此,木柄粗糙度部分制作完成,当然如果大家有更充足的时间,可以将其粗糙度制作的更细致一些,比如木柄底端部分,由于经常摩擦,可以更光滑一点。

5.webp.jpg

然后我在木柄部分加了一些物体阴影脏旧关系,此时感觉手雷刺刀部分有些过于干净和单调,可以制作一些更丰富的效果在上面。

6-1.webp.jpg

6-2.webp.jpg

建立一个填充层,并给黑色遮罩,调整填充层的粗糙度,并带有一定的高度凹凸。

之前有同学一直问到八猴中与SP效果相差巨大,所以,应各位要求,下一节,会讲到如何在八猴里还原SP的效果。

至此,手雷的材质部分已经制作完成,时间稍有仓促,有些地方制作不够精致,不过还是希望能够给大家带来帮助和一些制作思路上的启发。

来源: Thepoly公众号

学员作品赏析
  • 2101期学员李思庭作品

    2101期学员李思庭作品

  • 2104期学员林雪茹作品

    2104期学员林雪茹作品

  • 2107期学员赵凌作品

    2107期学员赵凌作品

  • 2107期学员赵燃作品

    2107期学员赵燃作品

  • 2106期学员徐正浩作品

    2106期学员徐正浩作品

  • 2106期学员弓莉作品

    2106期学员弓莉作品

  • 2105期学员白羽新作品

    2105期学员白羽新作品

  • 2107期学员王佳蕊作品

    2107期学员王佳蕊作品

专业问题咨询

你担心的问题,火星帮你解答
  • 广州视频剪辑培训机构有哪些

    在广州这座繁华的都市中,数字创意产业正蓬勃发展,广州视频剪辑培训成为许多影视爱好者的理想起点。随着短视频平台和影视制作需求的激......

  • 北京UI设计培训免费试听攻略

    在北京这样一座充满创意活力的都市,UI设计培训正成为无数年轻人追逐职业梦想的跳板。随着数字经济的蓬勃发展,UI设计行业在北京展......

  • 北京平面设计培训机构排名榜

    在当今创意经济蓬勃发展的浪潮中,北京平面设计培训成为众多职业追求者的理想起点。这座城市的活力与机遇吸引着无数人投身视觉艺术领域......

  • 北京虚幻引擎课程内容全解析

    在影视和设计行业蓬勃发展的今天,虚幻引擎作为核心技术工具,正引领着视觉创作的革命。越来越多的人渴望掌握这门技能,而专业的培训成......

  • 北京平面设计课程如何选择适合的

    在北京这座文化创意中心,平面设计培训行业蓬勃发展,为渴望入行的学员提供了丰富机遇。随着数字媒体和影视产业的崛起,掌握视觉传达技......

  • 上海3D建模短训班课程内容解析

    在上海这座充满活力的城市,影视和设计行业正迎来前所未有的发展机遇,数字技术的进步让3D建模成为创意产业的核心驱动力。参加专业的......

×

同学您好!

您已成功报名0元试学活动,老师会在第一时间与您取得联系,请保持电话畅通!
确定