上一节分享了游戏模型《带刀手雷》PBR材质制作解析(一)基本材质 我们把手雷上半身材质搞定了,这节我们继续金属部分的制作。
这里我们使用这个自带的金属材质作为基础材质。
右键赋予黑色遮罩
按4键,进入物体填充模式,将手柄中间部分赋予金属材质。
适当将金属的颜色调暗一点,这时发现有一个小的问题,由于AO烘焙的问题会有一个地方比较奇怪,产生过多的灰尘,这里只是制作时的不小心,不过还是很容易解决的。
找到对应的脏旧灰尘层,添加遮罩修复一下即可。
之前的灰尘分布太过死板,手动的绘制遮罩,使其更加自然一点,包括铆钉四周也应该积累一些灰尘
这时灰尘可能看起来过白了一些,但是颜色部分已经是黑色,所以可以稍微提高灰尘层的金属性,让颜色暗下来一点。
复制刚才制作的金属,赋予给手柄上的金属部分。
刀刃部分赋予的金属材质,是边界有磨光效果的金属。
下一节,我们将继续细化金属,并制作木柄部分的材质
来源:Thepoly公众号
热门课程
专业讲师指导 快速摆脱技能困惑相关文章
多种教程 总有一个适合自己专业问题咨询
你担心的问题,火星帮你解答在广州这座繁华的都市中,数字创意产业正蓬勃发展,广州视频剪辑培训成为许多影视爱好者的理想起点。随着短视频平台和影视制作需求的激......
在北京这样一座充满创意活力的都市,UI设计培训正成为无数年轻人追逐职业梦想的跳板。随着数字经济的蓬勃发展,UI设计行业在北京展......
在当今创意经济蓬勃发展的浪潮中,北京平面设计培训成为众多职业追求者的理想起点。这座城市的活力与机遇吸引着无数人投身视觉艺术领域......
在影视和设计行业蓬勃发展的今天,虚幻引擎作为核心技术工具,正引领着视觉创作的革命。越来越多的人渴望掌握这门技能,而专业的培训成......
在北京这座文化创意中心,平面设计培训行业蓬勃发展,为渴望入行的学员提供了丰富机遇。随着数字媒体和影视产业的崛起,掌握视觉传达技......
在上海这座充满活力的城市,影视和设计行业正迎来前所未有的发展机遇,数字技术的进步让3D建模成为创意产业的核心驱动力。参加专业的......
同学您好!