最终渲染
按下键盘上的Ctrl+F9键,打开渲染设置面板。设置Preset render quality[预设渲染质量]为Final[最终]级别,并且将渲染的尺寸比例设置为902×1200,单击Rende[渲染]按钮进行最终渲染,如图9.040所示。
单击按钮,打开Post Render Option[后期渲染选项]面板,在这里调节图像的Exposure[曝光]值,将其设置为0;勾选Lens glare[镜头光晕]选项,并且把光晕效果的Radius[半径]值设为24,Amount[总数]值设为32;接下来启用Post Processing[后期处理]功能,并且勾选Color correction[颜色校正]选项,设置Brightness[亮度]为-4,将Saturation[饱和度]降低为-11,Gain[增益]设置为-11,Density[密度]设置为-7,调整完成后,单击Preview按钮即可在窗口中预览效果,如图9.041所示。
制作动画效果
按下键盘上的F4键,打开Atmosphere Editor[大气编辑器]面板,进入Wind[风力]选项卡,取消勾选Enable wind(on a per plant basis)[启用风力(应用在每个植物上)]选项,同时勾选Enable breeze[启用微风]选项。接下来,设置Intensity[强度]值为25,Pulsation[速度]值设置为0.84,Turbulence[湍流值]设置为69;然后将Gusts of wind[阵风]参数组下的Amplitude[振幅]设置为0,Frequency[频率]值设置为0;设置Fluttering of leaves[树叶飞舞]参数组下的Amplitude[振幅]为8,Speed[速度]值为0.56,使树叶单独运动速度低一些。
所有参数调节如图9.042所示。
单击 动画按钮将动画栏打开,单击下方的[渲染动画]按钮,打开Animation Render Options[动画渲染设置]窗口。设置Preset render quality[预设渲染质量]为Preview[预览]级别;如果没有适合的尺寸,可以单击E[编辑]按钮进行设置,首先取消尺寸锁定,然后设置尺寸为600 ×798,设置完成后单击Ewsa[浏览]按钮指定保存路径位置,如图9.043所示。全部设置完成后,单击 Rerdetarimalion[渲染动画]按钮进行渲染。
至此,风吹草动的案例就制作完成了。
热门课程
专业讲师指导 快速摆脱技能困惑相关文章
多种教程 总有一个适合自己专业问题咨询
你担心的问题,火星帮你解答《黑神话:悟空》PS5游戏版号已拿到!这几个专业,未来真的赚到了!
一款像《黑神话:悟空》这样的3A制作,其制作团队一般需要游戏策划、原画设计、3D美工、建模师、动画师、UI制作、游戏程序员等必要岗位。
今年回暖的行业不仅仅是动画,像前面提到的所有专业,如剪辑包装、3D模型、角色动画、虚幻视效、AI商业绘画、虚幻开发、室内设计等......
腾讯游戏美术春招已经启动啦!25、26、27、28届均有机会投递,实习岗位有动画、特效、3D场景/角色、2D场景/角色、技术美......
刚入学的同学,在第一次学到新软件的时候,经常会被各种快捷键整懵。但是网上download的快捷键记忆图,不一定就是合适的。这里......
官方宣布3月共134款新游戏版号过审,网传68家游戏公司超1000岗位
提前了解行业趋势,关注热门游戏和新技术如AI、UE5等;或通过了解和参加线上、线下行业游戏大赛或交流峰会,增加行业信息来源,积......
今天要分享的是武汉校区剪包专场招聘会,企业代表是曾就读于武汉校区2210期的剪包学长,这次代表公司返校,招聘视频拍摄剪辑岗位。