放大显示,观察细节非常差,岩石边缘有严重的锯齿,如图3.019所示。这是由于当前石头自分段数不够所导致的。
怎样解决这个问题呢?我们在属性面板中双击Union[并集]对象,进入Polygon Mesh Options[多边形网格选项]面板,设置Turbo Smooth mesh subdivision[涡轮平滑网格细分]
下的Iterations[迭代次数]值为1,并将所有岩石的Iterations[迭代次数]值都设置为1,再次渲染,可以发现细节效果好了很多,如图3.020所示。
设置灯光
在属性面板中选择Sun light[阳光]对象,在顶视图与侧视图中调节太阳光的位置。双击D
[阴影]按钮,打开Light Editor[灯光编辑器]窗口,设置Shadow density[阴影密度]为84,设置默认Color[颜色]为暖黄色,RGB参考值为(158,139,122),渲染效果如图3.021所示。
热门课程
专业讲师指导 快速摆脱技能困惑相关文章
多种教程 总有一个适合自己专业问题咨询
你担心的问题,火星帮你解答在广州这座繁华的都市中,数字创意产业正蓬勃发展,广州视频剪辑培训成为许多影视爱好者的理想起点。随着短视频平台和影视制作需求的激......
在北京这样一座充满创意活力的都市,UI设计培训正成为无数年轻人追逐职业梦想的跳板。随着数字经济的蓬勃发展,UI设计行业在北京展......
在当今创意经济蓬勃发展的浪潮中,北京平面设计培训成为众多职业追求者的理想起点。这座城市的活力与机遇吸引着无数人投身视觉艺术领域......
在影视和设计行业蓬勃发展的今天,虚幻引擎作为核心技术工具,正引领着视觉创作的革命。越来越多的人渴望掌握这门技能,而专业的培训成......
在北京这座文化创意中心,平面设计培训行业蓬勃发展,为渴望入行的学员提供了丰富机遇。随着数字媒体和影视产业的崛起,掌握视觉传达技......
在上海这座充满活力的城市,影视和设计行业正迎来前所未有的发展机遇,数字技术的进步让3D建模成为创意产业的核心驱动力。参加专业的......
同学您好!