同城200带吹电话-免费风楼阁全国约,附近人100块钱,上门服务24小时接单平台

当前位置:首页 >教程首页 > ZBrush >几种常用的zbrush贴图绘制技法(四)Zbrush置换叠加

几种常用的zbrush贴图绘制技法(四)Zbrush置换叠加

发布时间:2019-11-18 15:38:53

4.在ZBrush中制作置换叠加贴图

照片级的纹理贴图我们绘制完成了,现在需要将绘制的贴图进行叠加,制作出表面起伏的效果,非常简单,下面就带领大家-步步进行操作。

01导出颜色贴图

Step01打开Texture [纹理]菜单,设置Width/Height [宽/高]数值都为2048,单击New[新建]按钮,如下图所示。

几种常用的zbrush贴图绘制技法(四)Zbrush置换叠加

Step02 保持头部模型处于选择状态,在Tool [工具]菜单中展开Texture Map [纹理贴图]面板,单击New From Polypaint [根据多边形绘制新建贴图]按钮,将之前绘制的照片纹理创建成一张宽高都为2 048尺寸的图像,如下图所示。

几种常用的zbrush贴图绘制技法(四)Zbrush置换叠加

Step03 单击Clone Txtr [克隆纹理]按钮,将纹理克隆到纹理预览窗口,如下图(右)所示。

几种常用的zbrush贴图绘制技法(四)Zbrush置换叠加

Step04 生成纹理贴图之后就可以进行导出了,单击Export[ 导出]按钮,将贴图导出为PSD格式,如下图所示。

几种常用的zbrush贴图绘制技法(四)Zbrush置换叠加

02导出置换贴图

Step01 在Tool[工具 ]菜单中展开Geometry [几何体]面板,连续单击Lower Res [降低细分]按钮,将细分级别降低为1,如下图(左)和下图(右)所示。

几种常用的zbrush贴图绘制技法(四)Zbrush置换叠加

Step02 展开Displacement Map [置换贴图]面板,单击Create DispMap [创建置换贴图]按钮,经过稍许等待,可以看到置换贴图就被创建出来了,如下图所示。

几种常用的zbrush贴图绘制技法(四)Zbrush置换叠加

Step03 单击Clone Disp [克隆置换纹理]按钮,将置换纹理克隆到Alpha预览窗口,如下图所示。

几种常用的zbrush贴图绘制技法(四)Zbrush置换叠加

Step04 生成置换贴图之后就可以进行导出了,单击Export[ 导出]按钮,将贴图导出为PSD格式,如下图所示。

几种常用的zbrush贴图绘制技法(四)Zbrush置换叠加

03制作置换叠加贴图

Step01 在Tool [工具]菜单下的工具集中选择Plane3D [3D平面]物体,然后在画面中按住鼠标左键并拖动,创建出平面。单击顶部工具架中的Edit [编辑]按钮,使物体进入编辑状态。

Step02 单击Tool > Make PolyMesh3D [工具>创建3D多边形网格]命令,在工具集中可以看到新创建的物体,并替代了当前物体,处于编辑状态。物体名称是PM3D_ Plane3D,“PM3D”即是PolyMesh3D [ 3D多边形网格]的缩写。

Step03 展开Geometry [几何体]面板,单击Divide [细分]按钮,将平面模型细分为5级,这样平面物体会有更多的面。

Step04 将颜色设置为白色,然后打开Texture Map [纹理贴图]面板,单击左侧的窗口,选择之前导出的颜色纹理,如下图所示。

几种常用的zbrush贴图绘制技法(四)Zbrush置换叠加

Step05 展开Displacement Map [置换贴图]面板,单击左侧窗口,选择之前导出的置换纹理,如下图所示。

几种常用的zbrush贴图绘制技法(四)Zbrush置换叠加

Step06 确定Intensity [强度]值为0.05,然后按下Apply DispMap [应用置换贴图]按钮,这样平面颜色纹理就有了起伏的变化,如下图所示。

几种常用的zbrush贴图绘制技法(四)Zbrush置换叠加

Step07 我们在ZBrush软件 中将颜色贴图和置换贴图进行叠加,如下图所示。

几种常用的zbrush贴图绘制技法(四)Zbrush置换叠加

Step08 打开Render [渲染]菜单,使用Best[最佳]渲染方式渲染平面物体,如下图所示,然后单击Document>Export [文档>导出]命令输出图像,选择PSD格式,命名为head03fin.PSD,保存图片。

几种常用的zbrush贴图绘制技法(四)Zbrush置换叠加

至此,渲染输出工作就完成了,接下来需要将各通道图像在Photoshop软件中进行合成。

04在Photoshop内合成

Step01 使用Photoshop软件打开我们输出的3幅图像,如下图所示。

几种常用的zbrush贴图绘制技法(四)Zbrush置换叠加

Step02 使用+ [移动]工具,将head03dis.PSD置 换纹理拖动到head03fin.PSD纹理图层上,调整至合适的位置,使之重叠,拖动完成后我们可以在Photoshop软件的[图层]面板中看到它们。

Step03 选择图层1 [置换层],将图层的混合模式改成柔光,置换层的效果叠加在了head03fin [背景层]图片上,出现了混合效果。

Step04 选择背景层,执行菜单[图像>调整>亮度/对比度]命令,手动调节背景层图像的亮度和对比度,如下图所示。

几种常用的zbrush贴图绘制技法(四)Zbrush置换叠加

Step05 执行菜单[文件>存储为]命令,保存已合成完毕的图像,文件名为head03finok.psd,以便导入到ZBrush中调用。

05在ZBrush中调用合成图像

Step01 保持头部模型处于选择状态,打开纹理预览窗口,单击Import[导入] 按钮,导入合成的纹理图像,如下图所示。

几种常用的zbrush贴图绘制技法(四)Zbrush置换叠加

Step02 在Tool [工具]菜单中展开Texture Map [纹理贴图]面板,单击左侧的窗口,选择刚刚导入的纹理图像,如下图所示。

几种常用的zbrush贴图绘制技法(四)Zbrush置换叠加

Step03 场景中的老人头部模型就被赋予了导入的纹理图像,如下图所示。

几种常用的zbrush贴图绘制技法(四)Zbrush置换叠加

至此,本例结束,可以看到经过Photoshop软件处理过的图像能够生成更多的细节,模型表面纹理的凹凸起伏变化更加明显了,这样即使在面数比较低的情况下也可以很好地表现模型的细节,这对我们制作游戏模型,或在机器配置不高的情况下通过纹理来表现是非常重要的。

学员作品赏析
  • 2101期学员李思庭作品

    2101期学员李思庭作品

  • 2104期学员林雪茹作品

    2104期学员林雪茹作品

  • 2107期学员赵凌作品

    2107期学员赵凌作品

  • 2107期学员赵燃作品

    2107期学员赵燃作品

  • 2106期学员徐正浩作品

    2106期学员徐正浩作品

  • 2106期学员弓莉作品

    2106期学员弓莉作品

  • 2105期学员白羽新作品

    2105期学员白羽新作品

  • 2107期学员王佳蕊作品

    2107期学员王佳蕊作品

专业问题咨询

你担心的问题,火星帮你解答
  • 杭州室内设计师培训班有哪些

    杭州室内设计师培训班有哪些已成为许多设计爱好者进入创意领域的理想起点。在杭州这座设计之都,室内设计行业蓬勃发展,带动了培训需求......

  • 石家庄视频剪辑培训价格性价比分析

    在视觉内容主导传播的当下,掌握专业的视频剪辑技能,已成为众多求职者和职场人士提升竞争力的关键路径。面对日益增长的市场需求,石家......

  • 湛江影视后期培训零基础入门

    在数字媒体蓬勃发展的当下,影视后期制作是创意产业的核心驱动力。湛江,这座滨海城市,文化底蕴独特,区位优势明显,影视行业正快速崛......

  • 济南UI设计培训哪家机构靠谱

    济南UI设计培训正成为越来越多人的职业起点。在这个数字时代,界面设计需求激增,济南作为一座文化底蕴深厚的城市,为学习者提供了丰......

  • 柳州UI设计培训班避坑指南

    柳州UI设计培训避坑指南:开启你的创意职业之旅

  • 荆州平面设计培训班避坑指南

    荆州平面设计培训在当今数字化浪潮中扮演着关键角色。随着品牌营销和视觉传达需求的激增,专业设计师成为各行各业的热门人才。然而,选......

×

同学您好!

您已成功报名0元试学活动,老师会在第一时间与您取得联系,请保持电话畅通!
确定