1.2创建外围地形
外围地形的创建并不复杂,其大体思路是在当前地形的外围创建一个矩形,然后将道路延伸至外围地形边缘即可。
Step01 在[图层特性管理器]后的下拉列表中选择“0” 层,将当前图层切换到图层0,如图所示。
 
Step02 在下方的命令窗口中输入"rec”命令(Rectangle [矩形]命令),然后按回车键,在视口中单击,确定矩形开始的位置,然后在视口中再次单击, 确定矩形开始位置对角线的点完成矩形的绘制,如图所示。
 
Note:在命令窗口中输入"rec”命令就是使用[矩形]工具,与在工具栏中直接单击[矩形]按钮进行绘制的功能完全相同。
外围地形已绘制出来,但是酒店地形仍然孤立在外围大地形中,还需要将酒店地形的路面与外围地形进行衔接。
step03 在下方命令窗口中输入“ex” 命令(Extend [延伸]命令),再按回车键,在口中单击选择矩形外框,按回车键,确定延伸的边界:然后在视口中单击选择需要延伸的线条将所有向外延伸的路面图形延伸至矩形大地形边界处,如图所示。
 
至此,外围地形就制作完成了。
1.3整理图纸
在导出CAD图纸之前,需要执行[清理]操作。选择菜单[文件] 1 [绘图实用程序] 1 [清理]命令,或直接在命令栏中输入“pu”[purge] 命令,按回车键,弹出[清理]面板。
在[清理]面板中勾选[清理嵌套项目]选项,单击[全部清理]按钮,会弹出一个对话框,选择[全部是]选项,即可对图形进行清理操作,如图所示。
 
1.4写块操作
step01 对图形进行清理之后,就可以进行写块操作了。在命令窗口中输入“w”(或wblock)命令,按回车键,打开[写块]操作面板,如图所示。
 
step02 单击[选择对象]按钮,在视口中选择所有的地形,按回车键,回到[写块]操作面板,如上图所示。
step03 设置图形保存的路径,并设置文件名为“酒店局部小地形整理.dwg”,单击[确定]按钮,保存图纸。
注意,要将[插入单位]设置为毫米。
酒店地形图纸文件整理完成,天正建筑软件的使命也到此为止,剩下的工作将在3ds Max软件中完成。
(未完待续)
热门课程
专业讲师指导 快速摆脱技能困惑相关文章
多种教程 总有一个适合自己专业问题咨询
你担心的问题,火星帮你解答3.精通材质贴图软件;精通各主流渲染器的设置;对主流引擎有一定了解并能还原美术效果6.简历内请附带作品资深角色模型师(CG向)......
鹿角部分我是通过在ZBrush中创建圆柱体,然后使用蛇形笔刷(SnakeHook)配合动态笔刷模式,把鹿角的大型制作出来期间对......
是的,常年被抢、上来缺口按几十个人算的,一定有角色动画专业!下面这家地处北京的制作公司表示,他们现在的主要业务是制作动画短剧、......
一样是入学时底子薄弱、但通过火星6个月课程学习获得较大提升,并顺利入职行业名企的学员案例这个专业的全称是“影视游戏3D模型大师......
全球年收入超10亿美刀的小程序游戏,正在疯狂招聘!附火星匹配专业
这里为大家整理了一组点点互动10月岗公开的热招岗位清单,主要是美术岗和技术岗,分校招和社招两组,感兴趣的同学可以尝试投递社招·......
上班啦!上班啦!又是替同学开心的一天!这位同学因为大学还没有正式毕业,所以目前是以实习生身份入职腾娱!等拿到大学毕业证的时候,......
同学您好!